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☆5キャラのみで1ターン目スキル発動率100%を狙ってみる

無課金でもそれなりに簡単に狙える。
ガチャのピックアップ狙いや金の封印石(半年に一度程度で無料配布される)との交換先の参考に。

1ターン目スキル発動率100%の狙い方

シンビジューム(1ターン目のみスキル発動率2倍)を持っていないならまずそちらを優先して入手。
シンビジュームとスキル発動率○倍アビリティもちキャラを組み合わせた時の発動率はこんな感じ。

  1. (発動率1.2倍)×5人 = [常時2倍] 
  2. シンビジューム1人のみ = [1ターン目2倍]
  3. シンビジューム1人 + (発動率1.2倍)×4人 = [1ターン目3.6倍] [2ターン目以降1.8倍] 
  4. シンビジューム1人 + (1ターン目発動率1.5倍)×1人 = [1ターン目3.5倍] [2ターン目以降効果なし]
  5. シンビジューム1人 + (1ターン目発動率1.5倍)×2人 = [1ターン目5倍]  [2ターン目以降効果なし] 

(3)の組み合わせ(3.6倍)※おすすめ

1ターン目に発動率28%以上のスキルが100%発動する。
つまり100%目指すならシンビジュームと好きな発動率1.2倍キャラ4人を入手し全員のスキルレベルを28%目指して上げればよい(26%でも93.6%、27%でも97.2%と十分高いが)


28%だと2ターン目以降でも50.4%になるため長期戦でもそこそこ強い。


揃えやすく使いやすい編成。
ちなみに単体攻撃スキルはLv1の頃から既に28%越えてる事が多く、3回攻撃スキルはあまりレベルを上げる必要がないので技花の節約になる。

(4)の組み合わせ(3.5倍)

1ターン目のみ発動率29%以上のスキルが100%発動する。
2ターン目以降は何の効果もなくなってしまうが、必須となるキャラは2人だけなので残り3枠はアビリティを気にせず好きなキャラを編成できるのが魅力。
移動力高いキャラを集めて1ターン内雑魚散らしPTにしても良いかも。

(5)の組み合わせ(5倍)

1ターン目のみ発動率20%以上のスキルが100%発動する。
全体攻撃Lv1でも余裕で100%にできる。
枝花が足りずスキル上げが間に合ってないけど100%化してみたい人向け。

全体(3体)攻撃+スキル発動率1.2倍タイプ

☆6でよく見かける構成。使いやすく人気がある。
昔からサンゴバナが定番人気だが最近はフェンネル等他にも強いキャラが増えてきた。

発動率30%+1.8~2倍

主に旧キャラ。

  • 魔 ゲッカビジン 3体2倍   20(30)%(12488) PT攻12%UP 回復パネル2倍
  • 突 アイリス   全体1.9倍 25(30)%(11574.8)PT攻12%UP キャノンパネルの砲撃対象1増加
  • 打 スミレ    全体1.9倍 20(30)%(11026.8)3人攻15%UP ソーラー20%UP
  • 斬 サンゴバナ  3体1.8倍  20(30)%(12146.4)PT攻10%UP 80%防御力の3倍反撃

発動率32%+1.7倍

最近追加されたキャラはこの型。
30と32であまり差がないように感じるが、スキル発動率2倍時は60%と64%になり結構差がつく。

  • 突 アネモネ/巫女 全体1.7倍 22(32)%(10257.8)PT攻10%UP(未開花)
  • 魔 ネリネ/ジューン全体1.7倍 22(32)%(11369.6)PT攻10%UP +対ボス6%UP 
  • 斬 スイギョク  全体1.7倍 22(32)%(11713) PT攻10%UP 80%防御力の3倍反撃
  • 突 フェンネル  全体1.7倍 22(32)%(11369.6)PT攻12%UP 更に1ターン目12%UP

2体攻撃+スキル発動率1.2倍キャラ(全員2倍+24(34)%)

2体以下の敵しか出てこないステージも結構ある。その場合このタイプで十分。
とにかく数が多いのでステータスは省略。
性能人気高いのはアイビー・アロエ・コキア。回復パネルキャラを持ってないならランタナも有用。
  • アロエ
  • アイビー
  • コキア PT攻10%UP +対ボス%25UP
  • ランタナ
  • ペンタス
  • ローレンティア
  • オキザリス
  • ツキミソウ
  • リンゴ
  • バルーンバイン
  • ヘザー
  • ハナモモ(ジューンブライド)
  • ハナミズキ(浴衣)
  • アカンサス
  • ユズリハ
  • ハートカズラ
  • サラセニア
  • クチナシ
  • コマクサ
  • ナンテン

単体吸収攻撃+スキル発動率1.2倍キャラ

基礎ステータスが高く、ボスには向いてるが2体以上の敵相手だと火力は劣る。
吸収持ちのため長生きしやすい。
性能人気高いのはカタバミ、コキア。高速PT用にオンシジューム。
  • 打 カタバミ     16638 7452 2884 単体2.2倍吸収20(32)% 3人攻18%UP ダメージ2.2%カット
  • 斬 オンシジューム  17872 7156 2324 単体2.3倍吸収20(30)% PT攻10%UP 移動+100
  • 魔 レッドチューリップ16210 7044 3150 単体2.3倍吸収31(36)% 2人攻20%UP 対ボスPT攻25%UP
  • 打 キルタンサス   15680 6768 3232 単体2.3倍吸収22(32)% 対ボスPT攻30%UP 80%で防の2.2倍反撃 
  • 打 ハナイ      13600 6768 2732 単体2.4倍吸収28(37)% PT攻10%UP(未開花)
  • 魔 ジャーマンアイリス16128 6616 2650 単体2.5倍吸収24(34)% 光GAUGE30%開始 ソーラー30%UP

3回攻撃+スキル発動率1.2倍キャラ(全員1.4倍+26(36)%)

ハボタンでお馴染みの型。
最近はサンデリアーナが高い評価を受けている。シャムサクラランやアキレアもハボタンとほぼ同性能で使いやすい。
属性は突と斬に偏っている。

(ステータス表記は HP 攻撃 防御)

  • 突 サンデリアーナ  16352 6310 2874 1~5人攻18%UP(スキルLvによる) PTスキルダメ6%UP
  • 突 ユリ       14008 6228 2710 ソーラー発動で自攻UP(上限30%)(未開花)
  • 斬 シャム/クリスマス 15914 6708 2760 PT攻10%UP 自クリティカルUP
  • 突 ハボタン     13988 6422 2780 PT攻10%UP(未開花)
  • 斬 アキレア     14824 6494 2272 PT攻10%UP(未開花)
  • 突 ヘリオ/浴衣    16566 6238 2926 対ボスPT攻20%UP 2人打属性1.5倍付与

イベント配布スキル発動率1.2倍キャラ

こちらでまとめています。

単体攻撃でないキャラは現在段階でガザニア・スズランノキ・スキミアの3人のみで全員2体攻撃タイプ。
無料配布なので性能は控えめだが簡単にスキル発動率28%にできるのが魅力。ただし29%以上にはできない。

1ターン目のみスキル発動率1.5倍キャラ

  • 打 サボテン(フォス)  2体2.1倍   24(34)% 対ボスPT攻20%UP(未開花)
  • 魔 エピデンドラム  単体2.3倍吸収 28(33)% PT攻15%UP ~2T65%以降40%回避
  • 突 エキナセア    単体2.4倍吸収 26(35)% PT攻12%UP ~2T65%以降40%回避
  • 魔 ローズマリー   単体2.4倍吸収 28(37)% PT攻15%UP(未開花)
数が少なく、サボテン以外単体。

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フラワーナイトガールの復刻イベントでとるべき☆5キャラ

イベント☆5キャラについて

イベント・復刻イベント任務の報酬として貰える☆5キャラ=イベント☆5キャラ=イベ金(プレイヤー間で一般的な略称)


強さの順は「☆4<イベント☆5<ガチャ☆5<ガチャ☆6
要するに編成が全てガチャ☆5~6で埋まるまで有用。
基本的に初期実装キャラほど強い傾向がある。

現行と復刻と再復刻のイベントの違い

  • 現行イベント…期間限定。キャラとそのキャラを強化する素材と装備が交換可能。キャラ交換に必要な素材数が少ない
  • 復刻イベント…期間限定。キャラとそのキャラを強化する素材と装備が交換可能。ャラ交換に必要な素材数は1500
  • 再復刻イベント…常設。キャラとそのキャラを強化する素材のみ。装備交換不可。キャラ交換に必要な素材数は2000

いつ集めればいいか

戦力が低い時期から集められないこともないが、下記の条件を満たしている時に集めた方が楽になる。

  • イベント最上級ステージを余裕で周回できる戦力がある
  • 復刻消費スタミナ○%引きキャンペーンを開催している
  • プレイヤーランクが高く、十分な最大スタミナ値がある

最復刻は収集効率が悪いので出来れば現行か復刻イベントを優先したい。
出来るだけ宝箱を全部集められるような編成と配置で周回していく。
イベント報酬キャラがいらないキャラであっても装備だけ確保しておく(Lv1の装備に対し10アイテムを1回合成させるだけでも、合成費用が安い割にそこそこ強くなる。最大値まで鍛えるとお金がかかるので注意)

具体的にどんなキャラが強いのか

  • 単体攻撃ではない(敵が一体のみ登場なら単体攻撃が強いが、あまりそういう場面がない)
  • 「PT全員のスキル発動率1.2倍」アビリティ持ち
  • 単純にステータスが高い(クジラ艇にも向いてる)
  • スキル発動率が高い

基本的にイベント☆5キャラのスキルは単体攻撃と敵2体攻撃のどちらかなので、とりあえず敵2体のキャラを選べば使いやすい(例外的に3体以上(※実質全体)スキルなのはオトギリウとラベンダーの二人だけ)
PT全員スキル発動率upはこのゲームの定番人気アビリティ。

優先的に取りたいイベント☆5キャラ

優先順。大体のプレイヤーがお勧めする定番キャラ。
全て常時復刻されている。

  • 斬 オトギリソウ(開花) 敵3体(実質全体)に2倍スキル(34%)  2人攻10%up 高スキル発動率 高火力(6534)
  • 魔 ラベンダー(開花) 敵4体(実質全体)に1.8倍スキル(23%) 2人攻10%up 回復パネル3倍(極限向き) ソーラー20%up 高火力(6208)
  • 魔 ガザニア(開花) 敵2体に2倍(28%) PTスキル発動1.2倍 3人攻13%up 火力高め(5572)
  • 突 ディプラデニア(開花) 敵2体2倍スキル(28%) 2人攻10%up 移動力増減パネル無効 移動力+100 高防御(2844)
ディプラデニアは高速移動PT要員として優秀なので編成が充実した後も使う可能性がある。
ガザニアはまだ再復刻してない。再復刻入りするまでスズランノキを使おう(アビの「3人攻13%up」が「PT攻5%up」になるがそれ以外に大きな差はない)

余裕が出たら取りたいイベント☆5キャラ

2体攻撃系

単体より使いやすいが火力が5000~5500と低め(エーデルとレシュの二人は高いがスキル発動率が低い)


とにかくスキルガンガン発動して進みたい人はスキル発動1.2倍持ちを優先。

  • 打 スズランノキ(開花) 敵2体に2倍(28%) PTスキル発動1.2倍 PT攻5%up 火力高め(5494)
  • 打 スキミア 敵2体に2倍(28%) PTスキル発動1.2倍 2人攻15%up
  • 斬 ホーリー(開花) 敵2体に2倍(28%) 回復パネル3倍(極限向け) 3人攻10%up ~2T55%以降40%回避
  • 打 サンダーソニア(開花) 敵2体に2倍(28%) 3人攻防13%up ~2T55%以降40%回避 高防御(2844)
  • 打 エーデルワイス(開花) 敵2体に2倍(23%) 移動力+50 高火力(6820)だがスキル発動率は低め
  • 打 レシュノルティア(開花) 敵2体に1.8倍(22%) 4人攻15%up 高火力(6596)高防御(2844)だがスキル発動率・倍率は低め
ホーリーはアビリティが極限要員として優秀なので編成が充実した後も使う可能性がある。

単体攻撃系

ガチャの単体攻撃系キャラと違い吸収がついていないのがネック。
既に編成が充実しているなら無理に入手する必要はないが、基礎ステータスが高いクジラ向けのキャラも多い。

  • 魔 メイゲツカエデ(開花) 敵単体に2.4倍(30%) PTスキル発動1.2倍 3人攻10%up+自クリティカル10%up 高火力(6518)
  • 突 ラミウム(開花) 敵単体に2.4倍(30%) PTスキル発動1.2倍 4人攻10%up 高火力(6340)
  • 突 プリムラ 敵単体に2.4倍(30%) PTスキル発動1.2倍 3人攻10%up
  • 斬 ゼラニウム 敵単体に2.2倍(30%) PTスキル発動1.2倍 少しスキル倍率が低いが防御系アビ持ち
  • 魔 ヨルガオ(開花) 敵単体に2.3倍(30%) PTスキル発動1.2倍 ソーラー20%UP シャインドロップ率5%UP 高防御(3160)

クジラ艇搭乗員向けイベント☆5キャラ

戦闘員ではなく搭乗員が欲しい場合、スキルやアビリティは関係ないため単純にステータスが高いキャラを選ぶ事になる。それと属性要員の16人以外のキャラは属性を考える必要もない。
こちらのページでイベントキャラのみ抽出してステータス比較できる。


花騎士 ステータス一覧 - フラワーナイトガール攻略まとめwiki - 攻略wiki.com / 好感度・咲100%ステータス


ステータス値の仕様上、総合力でソートするとHPが高いキャラが過大評価されやすく防御の高いキャラが過小評価されやすいので注意。

防御重視

防御が足りなくてクジラがすぐ沈んでしまう人向け(最近のクジラ艇は防御力を重視すると安定して周回しやすいとよく言われる)
だいたい2700以上で強い部類に入る(ちなみに☆4最強は2,640のタンポポ)
防御力は装備で補強しやすいので装備枠の多いイベントキャラが有利。
ハリエンジュ・ディプラデニア・ヨルガオは常時復刻されている。

  • 魔 ヨルガオ(開花)    攻撃力6,076 防御3,160 HP12,468
  • 打 ガイラルディア(開花) 攻撃力5,984 防御2,986 HP14,620
  • 突 シーマニア(開花)   攻撃力5,586 防御2,996 HP14,008
  • 突 ハリエンジュ(開花)  攻撃力5,750 防御2,874 HP16,730
  • 突 サンダーソニア(開花) 攻撃力5,158 防御2,844 HP15,456
  • 突 ディプラデニア(開花)  攻撃力5,352 防御2,844 HP16,108
  • 斬 レシュノルティア(開花)攻撃力6,596 防御2,844 HP13,538
  • 斬 ツユクサ(開花)    攻撃力5,994 防御2,844 HP13,876

攻撃力重視

倒される前に倒した方が早そうな時向け。
だいたい6000越えれば強い部類に入る(ちなみに☆4最強は5,964のギンラン)
攻撃防御どちらにも名前が入るレシュノルティアは優先的にとりたい。

  • 打 エーデルワイス(開花) 攻撃力6,820 防御2,334 HP16,148
  • 打 サザンクロス(開花)   攻撃力6,698  防御2,650  HP13,896 
  • 斬 オトギリソウ(開花)   攻撃力6,534 防御2,640 HP15,058
  • 斬 メイゲツカエデ(開花) 攻撃力6,518 防御2,090 HP14,514
  • 斬 レシュノルティア(開花)攻撃力6,596 防御2,844 HP13,538
  • 突 ラミウム(開花)    攻撃力6,340 防御2,364 HP14,374

クジラ向け☆4(おまけ)

繋ぎ用キャラ。装備枠4つ空ければ十分クジラ艇に使える。あくまで☆5が揃うまでの繋ぎなのでスキルLvと好感度咲は無理にMAXまで育成しなくても良いと思う。

  • 斬 ハクモクレン     攻撃力4,094 防御2,620 HP13,436(※全体攻撃なので戦闘も向いてる)
  • 打 スイートピー     攻撃力4,358 防御2,476 HP13,732
  • 斬 カイコウズ       攻撃力5,862 防御2,100 HP13,192
  • 打 ギンラン       攻撃力5,964 防御2,416 HP9,756
  • 魔 ホワイトチューリップ 攻撃力5,454 防御2,538 HP10,460

高移動力キャラ

速度調整が必要な特定ステージでは必須となる。欲しくなるのは終盤以降なので優先順位は低め。
以下移動力が高く本体性能もそれなりに良いキャラ。特に「PT移動力+」アビPT5人の平均速度が計算された後に足し算されるため強力。

  • ディプラデニア 600 PT移動力+100 移動力増減パネルの効果を受けなくなる
  • コマチソウ   650 PT移動力+50
  • エーデルワイス 515 PT移動力+50
  • ホーリー    700
  • モケ      680
  • ヨルガオ    670
  • サザンクロス  635
おまけの☆4。余裕があればゼフィランサス一人だけでも。
  • ゼフィランサス    700
  • パープルチューリップ 680
  • カイコウズ      650
  • ハクモクレン     640
「移動力増減パネルの効果を受けなくなる」アビは移動力アップパネルがあるステージだと逆に遅くなるため注意。

最後に

ガチャから☆5が結構出やすいゲームなので無課金でも長期間プレイしていると少しづつガチャ☆5で編成が埋まっていきます。
それと金の封印石という好きなガチャ☆5を1人貰えるアイテムを半年おきぐらいに無料配布されています。
よって時間をかけてのんびり遊びたい人は無理に復刻キャラを集めようとする必要はありません。

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アルストロメリア(未来への感謝)


よく虹(☆6)なのに弱いと言われてる無料配布キャラ。


個人的に無料配布キャラとしては言うほど弱くはないのでは?と思うので、性能を具体的に調べてみました。

入手と強化の道のり

  • ログインボーナス350日目…アルストロメリア本体×1
  • 団長Lv150到達…アルストロメリア本体×1
  • 団長Lv175到達…アルストロメリアの装花×1
  • 団長Lv200到達…アルストロメリアの技花×1
全部達成すればスキルLv2~3、装備枠3個となる。ただし団長Lv175と200は非常に途方もない道のりであまり現実的ではない(だいたいのプレイヤーは150で止まるそうです)

似たような性能のガチャ☆5キャラと比較してみる

入手に多額の課金が必要となる☆6並は無理としても☆5並は欲しいなと。
とりあえず☆5の「全体1.8~2倍攻撃+スキル発動率1.2倍」キャラと比較(「全体1.7倍攻撃+スキル発動率1.2倍」も入れるとアイリス、スイギョク、ネリネ(ジューンブライド)、アネモネ(世界花の巫女) も入る)

ステータス

   キャラ名  HP 攻撃 防御
  • アルストロメリア   15364 6270 2140 (未開花)
  • サンゴバナ      15730 6748 2824 (開花済)
  • ゲッカビジン     16240 6244 3018 (開花済)
  • アイリス       15700 6092 2986 (開花済)
未開花サンゴバナのステータス(13988 6300 2364)を見る限り多分開花したらそんなに差がつかなくなるだろうし、アルストロメリアが低いのは防御ぐらいなのでは?
それと無料で装備枠が空けられるので防御方面の補強はできる(時間はかかるが)

スキル

  • アルストロメリア   敵全体に2倍のダメージ(発動率20%→ 25%)(12540ダメージ)
  • サンゴバナ      敵3体(実質全体)に1.8倍のダメージ(発動率20%→30%)(12146.4ダメージ)
  • ゲッカビジン     敵3体(実質全体)に2倍のダメージ(発動率20%→ 30%)(12488ダメージ)
  • アイリス       敵全体に1.9倍のダメージ(発動率25%→ 30%)(11574.8ダメージ)

アルストロメリアは☆6というレアリティのおかげでスキルが上げにくいため、☆5キャラが30%まで成長した後も20%ぐらいのまま運用し続けるという事になる。


仮に最大まであげれたとしても25%なので5%の差がついている。
火力は一番高いとはいえ悲しい。


技花の配布に期待。

アビリティ(スキル発動率1.2倍以外)

  • アルストロメリア   2人の攻撃力25%上昇
  • サンゴバナ      PT攻撃力10%up / 80%で防御力の3倍を攻撃力に変換し反撃
  • ゲッカビジン     PT攻撃力12%up / 回復パネル効果2倍
  • アイリス       PT攻撃力12%up / キャノンパネルの砲撃対象1増加

総合的に見ると攻撃力50%upと60~72%upの差。
PT攻撃力10%upでもよかったような気がするけど、ガチャ☆5並の性能にしてはいけないという指示があったのかもしれない。


開花実装に期待。

育成アビリティ

アルストロメリアは☆6限定アビリティ「挑発」と「弱点ダメージUP」がつけられるという大きなメリットがある。
挑発は回避を持ってないので付ける機会がないかもしれないが弱点ダメージUPは良さそう。

アルストロメリア(未来への感謝)を最高速で入手する方法

(1) 討伐>ストーリーを22-5「灯台に集いし者達」まで進める


(2) ここの「22-5周回方法」を参考に編成を組み(高速PTの速度は690、他の3PTは200以下ぐらいで問題ない)、日々高速周回。

団長経験値アップキャンペーンが来たら回復蜜と華麗石を消費しつつ時間と体力が許す限り周回。


1.5倍期間だと一瞬で経験値1092。おいしいです。
たまに上級シークレットガーデンとスネイミールLv110がでます。
運がいいとアンプルゥが落ちてきます。
ゴールドは特においしくない。


(3) 団長ランクを150にしメインクエスト報酬からアルストロメリア(未来への感謝)を貰う。

以上。
 
 


一年ログインボーナスで貰った方が楽です。

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勲章安定供給できるまでクジラ艇のステータスを地道に上げていくメモ

数ヶ月~半年程度プレイするとクジラ艇というエンドコンテンツに辿り着くこのゲーム。
クジラ艇のステータスは地道にキャラを強化していくしかないんですが、できるだけ効率が上がる方法を模索してみました。

はじめに

搭乗員

  • 属性の合った16人…クジラ艇に合わせた属性のキャラを入れる。上から2~3PTは戦闘力の高いキャラを配置。他は弱くてもいいので属性の合った埋め合わせ要員を配置(後からHP・攻撃・防御ステータスの高いキャラと入れ替え)
  • 他の24人…属性はなんでもいいのでHP・攻撃・防御ステータスが高いキャラを入れる。

1つの属性だけ集中して育てればいい。
無属性でもいいが、属性がない分キャラや装備を鍛える必要が出てくる。
基本的に防御力を重視すると安定する。
攻撃力が足りなすぎても不安定になるので戦闘の流れを見て足りないステータスを把握しておく。

金以上の搭乗員を増やす(おすすめ)

長期間プレイする内にどんどん増えてく。

  • イベント…現行イベントか復刻イベントをこなすだけでどんどん集まっていく。人数が足りないなら常設復刻から集める(できれば30%オフ期間)キャラによってかなりのステータス差があるので事前に調べよう。
  • ガチャ…だいたい華霊石100個=11連×2回で金キャラ1人くる感じ。多分重課金プレイヤーだと余り、無課金だと半年で15~20人集まる程度じゃないでしょうか。ピックアップに入ってる金キャラはとても出やすいので自分の欲しい金がピックアップされている時に回そう。装備で補強しづらいが1個だけでもそれなりに高ステータス。

イベントキャラについてはこちら。
UDON DAISUKI - フラワーナイトガールのイベントや復刻でとるべき☆5キャラについて

進化させてレベルを上げる+好感度MAXにする(おすすめ)

強化精霊の大宴会の最上級周回。(できれば30%オフ期間か合成EXPアップ期間中)
マニュはイベントやクジラ艇でも結構集まる。
好感度は適当にプレイしてても簡単に100%まで伸ばしやすい。

開花させてレベルを上げる

HP1000~1500↑ 攻撃200~400↑ 防御200~300↑


金がかかる、開花素材の入手が面倒な割にステータスだけ見るとそんなに劇的な変化はないので、開花アビリティに魅力を感じなければ後回しにしても良い。
ただしガチャ金開花はこれ以上に伸びる事もある(HP1866、攻撃力876、防御448上がるモモなど)

イベント装備を集めて鍛える(おすすめ)

攻撃1300以上 防御2000以上↑(4枠キャラの場合)


主に装備枠が4枠空いてるキャラ用(銀かイベント金)


イベント装備というだけである程度の性能は保証されてるので現行イベントか復刻イベントにある装備はとりあえず全部確保(※ただし耳飾りはあまり強くないのでスルーしても良い)
合成はできれば強化EXPと成功率アップ期間中にやりたい。
2回目以降の合成は非常に金がかかるので、「Lv1の装備に1回だけ合成(合成餌10個分)させる1800G合成」が基本。


合成餌は装備ガチャから出たいらない装備Lv1に同種のいらない装備10個を合成したものか、オキタエールを使う。
腕輪以外はレア度の高いオキタエールを上手く混ぜればたった1回の合成で安くレベルをカンストさせることができます(あまり性能のよくない、今後長期間使う予定のない装備は別にカンストさせなくてもいいと思います)


節約強化した装備をイベ金に着せたところ。



中途半端にレベルをあげた雑な合成でも少なくとも攻撃・防御2500ぐらいは上がる。

中級装備ガチャから出る以下もイベント装備が集まるまでの繋ぎとしてお勧め(戦士の耳飾り+10は強化しても100ぐらいしか上がらない)

  • 戦士の指輪+10(Lv32~35)攻撃1403~1468(400以上↑)…安い餌1回合成で大体これぐらいの強さに。攻撃力を重視するプレイヤーならこちらをレベルカンストさせて長く使っていくのもアリ。
  • 防御の腕輪+10(Lv30)防御619(319↑)…レア度が低く簡単にカンストできるので安く作れる
  • 防御の首飾り+10(Lv30)防御421(261↑)…こちらも簡単にカンストできるが腕輪ほどは強くない

好感度・咲をMAXにする(おすすめ)

HP1600~2000↑ 攻撃600~1000↑ 防御200~300↑


咲花のハートの入手に生命の結晶を使うのはもったいないのでクジラ艇でお日様勲章を集めて交換しよう。
咲用贈り物アイテムは絆水晶かお日様勲章で交換。もしくは通常の贈り物を沢山集めて精製。
クジラ艇のステージをある程度進めると勲章ドロップ効率が上がり好感度咲上げがとても楽になるため、クジラ艇の最序盤で苦戦している段階の人は後回しにしても良い。

キャラクター専用装備を確保して鍛える

攻撃300 防御60↑


合成費節約1回合成で攻撃300台、防御60台ぐらい。
最大まで鍛えても進化させてもかかる金と労力にあまり見合ってない性能。後回しでいいですね。

アンプルゥを集めてステータスを上げる

HP3000↑ 攻撃1000↑ 防御400↑


エンドコンテンツ。
集めにくい上、1つのアイテム消費ごとにほんの少しづつしか上げられない仕様なので気長に地道に上げていくことになる。
比較的イベントで集めやすい。イベント報酬で名前を見かけたらとりあえず確保。
お日様勲章、特務の褒章交換も数に限りはあるが集めやすい。
他はステージドロップで。
生命の結晶交換はもったいないのでお勧めしない。

6~10の最終ステージクリア可能編成例

プレイ期間半年の私のクジラ用同属性16人。たまたま集まりが良く高性能キャラも多かったので斬属性です。
(※ススキ、オンシジューム、オトギリソウはアンプルゥ投入しているので本来より総合力の値が高くなっています)


  1. ガチャ金。ススキは2周年イベント配布の金の封印石、シャムサクラランとモミジは金が斬のみピックアップされているガチャが来たので回して確保。他は偶然入手。
  2. イベ金その1。全員たまたま開催してた現行イベントで入手。
  3. イベ金その2。ツユクサはたまたま開催してた復刻イベント、他は常設されている再復刻で入手。次に育成するなら多分レシュノルティア辺り。
  4. 斬属性金が集まるまで余った枠を埋めるための斬属性銀。ステータス高めなキャラを選びました。
上の編成の空いた枠に斬以外の属性のガチャ金とイベント金(全員Lvカンスト、ほとんどが上で書いた節約合成で鍛えたイベント装備着用)24人を詰め込むとこんなステータスに。

 


これに助っ人をあわせると防御力162,000~165,000程度。
ここまでくれば6-5をそこそこ安定してクリアできるようになります(途中で1番目のPTが全滅し攻撃力+35%になるが特に問題なし。
似たステータスで無属性10-5だと運がよければギリギリでクリアできる事もあるけど安定しない感じです。


6~10(※属性によって違う)の最終ステージを安定クリアできるようになると勲章稼ぎ効率が大幅に上がるので、最初の目標にするのをお勧めします。

スタミナ回復薬や華霊石を消費してクジラ艇を周回すべきタイミング

できれば消費スタミナ30%off、もしくは獲得勲章○倍期間に周回するのがお得。
ただしどうしても勲章交換アイテムの中でいますぐ欲しいものがあるなら、それとは関係なく周回しても良いと思います。

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フラワーナイトガール当たりガチャ金(☆5)キャラ

ガチャ限定金(☆5)キャラ

排出率6%。だいたい10連ガチャ2回ひけば1人くる割合。
つまり無課金プレイでも長くプレイしていれば十分ガチャ金のみで編成が埋められる。
ピックアップに誰が来た時にガチャをひけばいいのか、もしくはガチャ金が沢山集まってきて誰を育てていいのか迷った人用。

性能のいいガチャ金とは?

  • 単純にステータスの値が高い(特に攻撃力が優先される。移動力も高いと嬉しいが優先順位は低め)
  • 全体攻撃、もしくは3体攻撃スキル持ち(敵の最大数が今の所3体までなので実質3体攻撃=全体攻撃。今後どうなるかは不明)
  • アビリティ「戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇」持ち(このスキルを持っているキャラ一覧
  • ほか便利なアビリティ持ち
  • 開花(第二次進化)実装済み
  • など
このゲームはどちらかというとスキルやアビリティが本体。スキルが強いのでスキル発動率を上げられるキャラは重宝されやすい。

よく高性能と言われているガチャ金

ランタナ、アネモネ、など同じ名前でレアリティと性能が全く別なキャラが存在するキャラもいるので注意。

当たりキャラ

金の封印石(ガチャ金を選べるアイテム)が無料配布されて誰にするから迷ったらとりあえずシンビジューム。
とはいえガチャのピックアップでも出しやすいので見た目が好みのキャラを優先しても問題ない。

  • シンビジューム (打) … 3体攻撃スキル。「1ターン目のスキル発動率2倍」という設定ミスと疑われるぐらい強力なアビリティ持ち。このアビリティのおかげで☆6並より有能扱いされることもある。+全攻撃力10%上昇アビ。
  • モモ (打) … 開花後の攻撃と総合力が★5最高値。全攻撃力15%上昇+スキル1.2倍アビ。
  • サンゴバナ (斬) …  3体攻撃スキル。全攻撃力10%上昇+スキル1.2倍持ち。
  • センリョウ (魔) … 防御が★5トップクラス。全体攻撃スキル。
  • ツバキ (斬) … 攻撃が★5トップクラスで低防御。全体攻撃スキル。

強いキャラ

  • アロエ (斬) …  全攻撃力15%上昇+スキル1.2倍アビ。
  • ホトトギス (突) … 全体攻撃スキル(発動率は少し低め)。害虫ダメージ50%減アビ。
  • スズラン (魔) … 開花後のHPが★5最高値、総合値は2位。3体攻撃スキル。ソーラードライブ強化アビ。
  • ポピー (斬) … 全体攻撃スキル。全攻撃力10%上昇+100%反撃。
  • チョコレートコスモス (突) … 3体攻撃スキル。回復パネル変化アビ(※同じアビ持ちのランタナとどちらか一人いればいい)
  • ランタナ (斬)  … 回復パネル変化アビ。スキル1.2倍アビ。(※上に同じ)
  • サオトメバナ (突) … デバフアビ。
  • アネモネ (突) … 全体攻撃スキル。全攻撃力10%上昇+1スキル1.2倍アビ。(移動力低め)
  • オンシジューム (斬) … 移動力+100が便利。全攻撃力10%上昇+スキル1.2倍アビ。
  • ゲッカビジン (魔) … ☆5では珍しい2倍率の3体攻撃スキル。全攻撃力12%上昇+スキル1.2倍アビ。
  • ハボタン (突) … 3回攻撃スキル。全攻撃力10%上昇+スキル1.2倍アビ。
  • シャムサクララン (斬) … 3回攻撃スキル。全攻撃力10%上昇+スキル1.2倍アビ。

ほか

打はシンビジュームとモモが強いがそれ以外あまり恵まれていない(打は全体的な数自体も少ない)


逆に弱いと言われがちなのはバラ、ガーベラ、スイレン、レッドチューリップ、チェリーセージ、ユーカリ、リューココリーネ、スミレ辺りだがイベント配布の金よりは強いし開花実装か性能調整アップデートにより良性能になっているキャラも多い。

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