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アレグリアさんを上手く使いこなしたい

アレグリアとは

アレグリア - 千年戦争アイギスwiki 要訳:金ユニットに18000経験値与える消費アイテム(聖霊との併用不可) 運営的に白と黒以外のユニットはさっさとカンストさせても問題ないと思われてるのか、やたら頻繁に配られるアイテム。

クラスチェンジ前に使う

「もったいないからクラスチェンジ前に使うな」と言う人もいるかもしれないけど ぶっちゃけLv1の時点で即使っちゃってもいいと思う。


金がLv1からLv50までに必要な経験値は17333。18000-17333で無駄になって消滅する端数経験値は667のみ。 まだアイギス始めたばかりであんまり経験値稼げない人でなければ特に惜しむような量でもないのでは? アイギス始めたばかりの人もさっさとクラスチェンジさせて自軍強化させてストーリーミッション進めて経験値稼げる状態にした方が長い目で見て経験値オトクな気もする。


この「667」という量がもったいないと思うかどうか次第の話。

クラスチェンジ後に使う

・Lv1→鉄銅ユニット合成[Lv30ぴったりまで]→【プラチナアーマー+金聖霊3体】×1回[Lv44(300)]→アレグリア×1回[Lv60カンスト


wikiに書いてある方法。 経験値の端数が出ないままLvカンストさせる事ができる上合成費用も安く済む。
一応アレグリアを2回合成してもカンストするが、経験値が5667無駄になってしまう。
まぁ育てたい金ユニットの数に対しアレグリアが余り気味ならアリかもしれない。

■覚醒後に使う

このゲーム、覚醒後にLvカンストさせる意味は薄い。
Lv20~40ぐらいまで鉄銅で上げて後はアレグリア1体だけ与えればLv52~57と十分使える戦力になる。
つまり1人の金ユニットは「アレグリア3+プラチナアーマー1+金聖霊3+Lv30まで上げられる鉄銅ユニット」で十分なレベルまで上げられるということになる(※もちろんこれらの他にクラスチェンジ用素材、覚醒用素材、好感度アップアイテムも必要)
Lvカンストは聖霊が余ってきてからで十分。

■覚醒後に使って第一覚醒Lvカンストさせる

経験値の端数が出ないようにLvカンストさせる方法。


・Lv1→鉄銅ユニット合成[Lv37(121)まで]→【プラチナアーマー+金聖霊3体】×1回[Lv47(32)]→アレグリア×3回[Lv80

■覚醒後に使って第二覚醒Lvカンストさせる

・Lv1→鉄銅ユニット合成[Lv10(39)まで]→アレグリア7回[Lv99]

誰に使えばいい?

優先的に使う

  • イーリス
  • ベルニス
  • クレア(弓がバシラやスピカ等で十分間に合ってるなら育てなくてもいい)
  • 援軍要請III持ちソルジャーのどれか
  • メーリス or ノエル

余裕でたら使う

ステージによっては必要になる事もあるユニット

  • ライチ
  • エーテル
  • クルル(毒沼や悪天候用)
  • ウィッチ(クロリス or ユユ or リュリュ)
  • ベラ
  • ローリエ(主に魔神等の範囲同時攻撃ボス敵用)

ドロップ効率アップ用

そんなに大きな効果がある訳ではないので後回しで良い。

  • モーレット
  • モニカ
  • キュテリ
  • レダ

マーガレットとリノも強いらしいが持ってないのでよくわからない。

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どうしてシビラは最強近接のポジションではなくなったのか


(※時の聖霊でコスト1下げています)


かつては課金ガチャの近接で一番の当たりと言われた大人気キャラで、デフォルメフュギュアねんどろいどまで販売されたシビラ。
今はすっかり過去の栄光は消え「まぁまぁ強い」「悪くないけどガチャ黒の中では優先順位は低め」「そんなに出番ない」という地味なポジションに落ち着いてしまった。


一体何があったのだろうか…?

最近のシビラがパッとしない理由

プリンセスというクラス自体不遇になってきた

これは色んなアイギスプレイヤーによく言われている。
敵の防御力を無視した魔法攻撃をするので「防御が高くて手強いボスに差込み」というのがプリンセス定番の利用法。
それが敵の魔法耐性値が上がってきたおかげでやりづらくなってきた。


昔はプリンセスが最低一人いないと成立しない攻略動画が多かったが、今は見かけない。
防御と魔耐両方無視する貫通持ちのキャラがそのポジションになってきている(リッカ・メトゥス等)

遠隔攻撃可能な近接にライバルが増えてきた

遠隔攻撃可能といってもスキル発動中だけなので、近接枠に配置できる遠隔みたいな使い方はできない。スキル終了してから再使用まで一分近くかかるので、実質一回しか使えない事が多い。
おかげでガチャ黒というカテゴリーの中だと常時遠隔攻撃のできるナタク(射程200、スキル中貫通)やリオン(射程260)の方が人気があるように感じる。更にイングリッド(射程200、スキル中魔攻射程280)もいる。
(ちなみにシビラのスキル攻撃は射程200、スキル覚醒済だと280程度)


他に遠隔攻撃可能なガチャ黒はイングリッド、ウェンディ、グレース、カヨウもおり(どれもスキル中のみ)ライバルは多い。


アイギスはインフレが少なめなゲームではあるが、遠隔可近接については初期の頃は黒ユニットの中ではシビラと攻撃力が控えめな忍者ぐらいしかいなかった事を考えるとインフレが激しい。



そもそも無課金で手に入るこのユニットの時点で強い。
スキル中しか攻撃できないとはいえ脅威の高火力射程400というガチャ黒に入っても問題なさそうな性能。防御が高く魔耐が低い敵以外に対してはシビラより強い。
30秒ほど待てば即遠い敵までバリバリ倒してくれる射程400が便利すぎてどうしてもシビラではなくこちらに頼ってしまう…。

覚醒アビリティが残念

天使に対し攻撃力アップ……このゲーム、天使の敵ってめったに出てこない。
これなら残念アビリティで有名な魔法耐性+10の方が良かったような。

そもそも1ブロック近接自体あまり使わない

これはアイギスに昔からある課題な気がする。
1ブロ近接を置いたらするっと敵がすり抜けてしまい★が1個減ってしまった経験が多く、どうしても2ブロック以上の近接を優先的に出してしまう。

ならボスを受ける時に使うか?というと、防御やHPがシビラより高く安心できるヒバリやアーニャを使ってしまう…(どちらも無課金で手に入るユニット)

決してシビラ自体が弱い訳ではない

編成に入れたら入れたで置いたらすぐ遠隔攻撃できるし、魔法剣士やボウライダーと違って手前に置いて敵を受け止めても強いしで癖の薄い万能便利キャラ。
ただこのステージにはシビラがいないとダメだー!シビラがいたお陰で勝てたー!と思う場面があまりないだけである。


シビラ…というかプリンセス全体に何かアップデートを期待したいところ。

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黒・白聖霊集め用 チャレンジクエスト「ファランクス3」放置周回


王子…攻撃系称号
ウィッチ…王子ランクや神官のLvが高ければ銀でもOK
神官戦士…遠隔ヒーラーだとアーマーが抜けていく可能性がある
(アンナ)…王子を魔法攻撃化するために必要。編成に入れておくだけで配置はしない
ウィッチ→王子→神官
スキル発動なし

黒聖霊や白聖霊集めしたい人にお勧め。
白聖霊集めるだけならファランクス2の方でもいいんですがあまり使い道のない金聖霊が無駄にたまっていくので…。

ドロップ効率は小人と巨人の方が良いのかもしれませんが、こちらの方が周回が断然楽。
操作ミスして失敗すると逆に効率が悪くなるので私は楽な方を選びます。

アーニャ持ってるならこっちの方でもいいかも(スキル発動必須)

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「聖霊救出 極級」4人スキル1回後放置☆3(無課金編成)

  • 王子 大英雄(ランク192以上でとれる称号)
  • アーニャ 覚醒Lv99
  • クレア 覚醒Lv80 スキルLv5(スピカバシラ等で代用可)
  • ピピン 覚醒Lv49(風水士枠)


コスト:10+35+(11~14)+(14~19) = 70~78


手順:アーニャ→ピピン→クレア→王子
右上にローパー(触手の長いモンスター)が出現したらクレアスキル発動。


風水いなかったらヒーラー二人つけましょう。
アーニャは序盤瀕死になったらスキル発動すれば良いのでこんなにレベルなくても大丈夫だと思います。(ただ色んな場面で有用なユニットなので高レベルにする価値はある)
クレアもこんなにスキルLvいらない気はしますがガドラスで簡単に上げられるのでガドラスを集められるイベントがきたらあげときましょう(ちなみにスピカもローレンで簡単に上げられる)
王子の所を狼が抜けるなら防御系の称号にしアンナを編成にいれ2ブロックにするか別な近接で代用。


クレアをモーレットで代用するとスキル発動前に狼が抜けるので近接を増やす必要があります。ちょっと面倒になるけどゴールドゲットやりたいならアリなんじゃないかと。

完全放置化させる方法

王子の位置に魔法剣士・忍者・ボウライダー等の「常に遠距離攻撃をする1ブロック以上の近接」を置くと完全放置可能。(要するにスキル発動なしでローパーが倒せれば良い)


ただし時々近接戦闘も行うためある程度打たれ強くないとしにます。
試しにヒエンさん置いたらしにました…(コスト9なので弱くて当然)


参考動画。こちらはガチャ産忍者のヒナ使用。


聖霊集め効率について

どの攻略サイト見ても黒聖霊集めは聖霊救出より小人と巨人等のチャレンジクエストやった方が効率良いと書かれてるけど個人的に放置できないと周回めんどくさくすぎてやる気しないです。
あと好感度アップアイテムは供給過多すぎてもういらないし虹聖霊貰える可能性が出てくるほうが嬉しい。
と、いうわけで自分の中じゃドロップ率1.5倍期間中に放置できそうな聖霊救出を放置が最高効率。


ゲームの数値上においての効率と自分基準での効率はまた別な問題。

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「新魔水晶の守護者 神級」 スキル無し4人放置☆3(無課金編成)


多分今の所これが最適解なんじゃないかなと。4人置いて終わりなので周回がとても快適。


ユニットのレベルはもっと低くて大丈夫です。

  • 王子 大英雄(ランク192以上でとれる称号)
  • スピカ 覚醒Lv90
  • メル 覚醒Lv43
  • ピピン 覚醒Lv49

コスト:10+(12~14)+(26~29)+(14~19) = 62~72


こんなんでいけました。最後メル瀕死でギリギリ。
コストに余裕があるのでレベル足りなくてもヒーラーなりダンサーなりバフ要員なり足せば良いかと。
スキル使わないのでスキルLv上げなくていいのも手軽でいいですね。


問題は無課金でメルを入手する手段。今の所2015年年末の「年末年始お年玉イベントゴールドラッシュ!」の一回だけだったりする。
フランが入手しやすくなったしメルが無理ならこちらの動画の風水の代わりにヒーラー二人編成がいいのかもしれない。


風水士が多分覚醒クルルでも大丈夫。もってない人はピピンの復刻か新規風水士のイベント開催に期待し、それまではヒーラー二人置いときましょう。


一応画像版も置いておきますね。




手順:スピカ→王子→風水士→メル

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アイギスで覚醒カンストし終わったユニット一覧

欲しいユニット入手と育成が一通り終わり今の所平和な余生を送っているアイギスです。
一般的なネトゲと違ってエンドコンテンツがほぼ存在しないのは良いのか悪いのかわからないけどとりあえずとても穏やかで平和。

とりあえず覚醒カンストしたユニットを置いておきますね。

■覚醒カンストユニット一覧


■覚醒カンストユニット一覧(ガチャ限定キャラ無し版)

仮に自軍にガチャ限定キャラがいなかったら上記のユニットに「ベルニス(防御特化アーマー)」と「クローディア or スクハ(プリンセス)」が追加されていたと思います。

スキルレベルはスキル覚醒したいキャラだけカンスト、それ以外は大体カンスト一歩手前で止まってます。
黒ユニットは三人はハッピー(ジョイ)でサックリカンスト。二人はひたすら「プラチナアーマー+黒聖霊(妖精女王)3枚」投入し続けてカンスト。

ガチャキャラはともかくレベルに関しては特別頑張らなくても上手くなくても課金しなくても2年もプレイしてれば自然とこうなります。
しかし旅行時以外毎日ログインし続けたゲームってこれが始めてだなぁ。他のゲームは2時間ぐらいでスタミナ上限になるおかげで張り付き面倒くさいから続かなかった…。

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アイギスドロップ率1.5倍期間中にやっておきたいこと

・3~4ヶ月に一度ぐらいの間隔で不定期に開催。
・ストーリーと曜日両方同時に開催される時もあれば片方だけの時もある。
・神聖結晶消費してでも周回する価値がある。
・大量周回する予定ならショップで「獲得G1.5倍」を購入しておく。

■ストーリーミッション
雪夜にアイギス。 : ストーリーミッションドロップ率1.5倍の経験値効率表
育成のチャンスだが、ドロップユニットを全部合成に費やすとゴールドがどんどん無くなっていくので注意(特に高レベル帯のレベル上げ中)
王子ランクもどんんどん上がっていくのでランク上げを兼ねつつやるのもよし。

ゴールドを節約しつつレベル上げしたいならプラチナアーマーと聖霊の方を集める。

■曜日ミッション
千年戦争アイギス攻略ブログ 【アイギス】曜日ミッションのドロップ率1.5倍時の謎の数字と効率まとめ

月:黄金の鎧おすすめ。プラチナアーマーではなくゴールドの方目当ての場合極を周回する人が多い。
火:聖霊救出…普段は渋いが1.5倍期間はそれなりらしい。それなりにおすすめ。黒目当ての人は極以上がいいんじゃないですかね。
水:空からの贈物…あまりお勧めはしない。聖霊も貰えるミッションの方がお得だし、好感度アイテムは育成が進むにつれ余ってくる。
水:男だけの祝杯…男性ユニット育てたいときに。ここ以上に効率のいい場所は多分ないでしょう。
木・金:新魔水晶の守護者おすすめ。欲しいユニット交換が一通り終わった後でも覚醒でガンガン消費する。1000ぐらい集めとくと安心だがそこまでいかなくても常に500ぐらいはストックが欲しい。

■覚醒用オーブ集め(曜日ミッション内)
普段ドロップ率が低いせいか、これだけはドロップ率2倍となる。なるべく1.5倍期間内に集めておくのをお勧めしたい。

覚醒やスキル覚醒予定のユニットを調べておき、それに必要なオーブを集める。
それ以外に関しては黒ユニットがスキル覚醒すると6個必要なので、その辺の数を目安に集めておくといいかも。

同じオーブ2倍キャンペーンでも頼もしい助っ人NPCが配置される事もあれば、何もない時もある。
覚醒し始めたばかりでクリアできない初心者は助っ人配置キャンペーンがくるまで待ってみるのも手(※ただし2015年4月を最後に9ヶ月間配置された事は一度もない。助っ人制度が廃止されてしまったのかもしれない)
一軍ユニット一通り覚醒し終わってるような段階なら多分助っ人無しでも問題ない。

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スキル覚醒リッカを使った「小人と巨人」☆3


動画を作ったので設置順等はそちらで。

放置できないので周回しづらいです。周回が面倒な人はこちらよりファランクス3をお勧めします。

■作っておきたいユニット
・コスト下限にした「援軍要請Ⅲ」持ち金ソルジャーアリアが一番作りやすい)

・コスト下限にしたリーゼロッテ。スキル覚醒してるとこの動画の通り交代しなくて済む。してない場合途中でもっと強い近接に交代。
スキル覚醒金援軍ソルジャーで代用できるかどうかは謎。リーゼロッテの方が余裕を持って倒せるのは確かです。

・コスト下限にしたヘクター

・スキル覚醒をし「ペネトレータモード」が使えるようになっているリッカ

神官戦士。できれば金以上。ガチャ入手以外だとセラの復刻を待つか時々ゴールドラッシュの報酬に入ってるエレットで確保。

マリーベル等スキル込みで青オーガを倒せる1ブロック以上近接。リーゼロッテがスキル覚醒してないなら二人用意。
コスト20以下ぐらい。スキル発動込みで防御400HP2000以下だと耐えるのは厳しい。
試してないけどアーマー・バンデット・バトルメイジやエミリア辺りでもいけそうな気がする。

・バフォメット受け止め用1ブロック以上近接。強ければ強いほど余裕が出る。ヒールが届かない位置なため瀕死になったら交代。

足りないユニットは別なユニットを入れ替えればなんとかなるかもしれません。
ただ一番やっかいなバフォメット対策がすごく楽になるスキル覚醒リッカは出来れば居たほうが良いですね。

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