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ポケとる ステージ214(マネネ)ぐらいまで行った時点での感想

メインストーリー中盤ぐらいまで無課金ゲー(中盤といっても結構長く、十分遊べる)

終盤からゲームクリアに高価なアイテムが必要となるので課金必須ゲー寄りになる

アイテム購入必要なコインは一応無課金でも集められるが、ちょっとづつしか稼げないステージで日々地道に稼ぐか週に一度だけやれるステージで稼ぐしかない

期間限定イベントは常に何か開催されており、性能のいい報酬が出る場合クリアに高いアイテム必須。

ネットゲーム要素はランキング上位に入ると報酬が貰えるランキングイベントのみ。

期間限定イベントを逃しても結構復刻が早い。ランキングイベントの復刻はだいぶ難易度が下がる。

課金ガチャは無し。

そんなゲーム。


多分「アイテム必須なのはイベントやエキストラのみ」「メインストーリーはプレイヤースキルを駆使して頑張ればノーアイテムで全ステージクリアできる」仕様にすれば「無課金でもそれなりに遊べるゲーム」という印象になったと思う。
もしくはアイテムの価格設定がもっと安ければ、といった所。
ただ課金ガチャ系の集金要素が無いのは頑張ってるなーと思う。


今はたまにプレイして土日のボーナスステージやったりイベント報酬で強そうなポケモンあったら狙うぐらいのまったりプレイヤー。
ゲームシステム自体はとても好きなのでいつか課金要素なしで普通にパズルゲームとして楽しめるオフライン版を販売してほしいですね。連鎖演出がとても気持ちよい。


それにしてもポケモンは本家より派生ゲームの方が肌に合ってて楽しめる傾向あるなぁ。本家は絵は綺麗だけどただただ単調で退屈だった。

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みんなのポケモンスクランブル「ダイヤモンド 大地の裂け目 聖域(ディアルガ)」攻略

まずこの聖域を出すのも面倒だけど出した後ルーレットで当てるのも面倒。
運を天に任せた所で不毛すぎるので無課金でも見切りの極意とってダイヤ2個でルーレット止めてもいいと思う。2個ぐらいなら無課金でもすぐたまる。


■ディアルガの使う技
ときのほうこう(ドラゴン)…全方位広範囲に広がる強力技。HPが低いと一撃死。
ラスターカノン(はがね)…ほうこうを3~4回使った後使用。後ろから隙を狙いやすい。

■ディアルガのとりまき
トリデプス[いわ][はがね]

■お勧めタイプ
ときのほうこう(ドラゴン)…「はがね」が耐えられる
ラスターカノン(はがね)…「ほのお」「みず」「でんき」「はがね」が耐えられる
はがねが万能。

■使わないほうがいいタイプ
ときのほうこう(ドラゴン)…「ドラゴン」が弱い
ラスターカノン(はがね)…「こおり」「フェアリー」が弱い
この3タイプは使わないように注意。

■ディアルガに有効な技
「じめん」か「かくとう」の技
この技はとりまきのトリデプスを倒すのにも使う
もう一つの技はディアルガをフラフラにさせるための使いやすい遠隔技を

■有効ポケモン
・グラードン[じめん](ルビー 噴煙大火口 聖域ボス)
「だんがいのつるぎ」がとても使いやすいじめんタイプ遠隔技

・ドッコラー[かくとう](ダイヤモンド 大地の裂け目)
・ドテッコツ[かくとう](ダイヤモンド 大地の裂け目)
ドレインパンチはとりまき向き

・ドリュウズ[じめん][はがね](ルビー 砂けむりの砂漠 奥地ボス)
耐久度の良いはがねタイプ

■攻略方法
(1)ときのほうこうを食らわないよう頑張って逃げつつ、トリデプスが1匹も出現しなくなるまでトリデプスを倒し続ける
ときのほうこうの範囲は広く、ディアルガの体が画面の端に少し見える程度まで離れる必要がある

(2)ディアルガの行動パターンは「ときのほうこうを3~4回ほど使う→ラスターカノン→煙を出す(フラフラさせるチャンス)」

ラスターカノンを使おうとする時はときのほうこうと違ったポーズをとるので、その隙に後ろのほうに回って近づく
ディアルガが白い煙を出したら弱い技(遠隔技が便利)を連打、フラフラしはじめたら「じめん」か「かくとう」の強力な技でディアルガを倒す

ときのほうこう…左足で立ち斜めに傾く
ラスターカノン…右足で立ち斜めに傾く

ポーズの違いは微妙な差なため判別しづらいかもしれない
判別できない場合白い煙が出てから近づくことになるので、足の速いキャラですぐに近づき発動速度の速い遠隔技で攻撃するしかない


(3)ディアルガが瀕死になってきたらいやしのはどうが使えるキャラに交代
いやしのはどうでディアルガを回復させ元のキャラに交代し2に戻る
(がむしゃらでフラフラにさせる場合この作業は必要ない)

ときのほうこうで一撃死しやすいため、できればときのほうこうを一撃も食らわないで攻略するのが望ましい
どうしても食らってしまうならはがねタイプにしHPを回復しながら攻略するしかない


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ファンタジーライフ LINK!「マーズものがたり(メインストーリー)」感想

ネトゲみたいに好きな職について最初からどこへでも冒険できる自由なゲーム!

…かと思ったら一度メインストーリークリアしないと行ける場所に制限のあるゲームでした。
そうなんだ…。


という訳でメインストーリークリアしました。
ゲーム難易度は低くほぼ移動かテキストを読むだけでありプレイ時間は20時間ぐらい(多分寄り道しなければ10~15時間程度)

↓以下ネタバレ感想。

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みんなのポケモンスクランブル 攻略メモ

■基本
このゲームは新しいポケモンを捕獲して図鑑を埋めれば埋めるほどランクが上がり強いポケモンが入手できるようになる。
だから強くなりたいなら気球は安いものからバンバン買ってどんどん新しいポケモンを捕獲したほうがいい。
そのためポケモンを貰えるあいことば(シリアルコード)も全部入力しておくと、それだけでも結構ランクがあがる。
あいことば - みんなのポケモンスクランブルWiki Wiki*

ちなみにこのゲーム無料プレイで購入できる気球は現実的に考えると「わかば・しずく・ひのこ・ルビー・サファイア・ゴールド・シルバー・ダイヤ・パール」まで。ランクは35~40程度まで。

■ボスポケモン捕獲
まずはチャレンジバトルを「庭園荒らしを捕まえて」まで進める。そうするとわざ教え屋が設置できるようになるので、捕獲用のポケモンを作りやすくなる。

自分なりに捕獲しやすいポケモンを考えてみた結果こんな感じになった。
(どれも通り名に「ノックアウト」が付いていれば理想的だけど、どんなポケモンに付くのかは運次第なので使いづらいポケモンにしか付いてなかったら無理に頼らなくても良い)


◇(HP吸収系技)+いやしのはどう(エスパー)

(1)HP吸収系技でボスのとりまきを倒す
ボスは煙を出してきたら攻撃
(2)ボスが瀕死になったらいやしのはどうでボスのHP回復
(3)1~2を繰り返しボスが☆マークを出しフラフラになったらフラフラな内にHP吸収系技を連打して倒す。
倒しきれなかったら最初に戻る。

HP吸収系技
「ウッドホーン(草)」「ギガドレイン(草)」「きゅうけつ(虫)」「デスウイング(飛行)」「ドレインキッス(フェアリー)」「ドレインパンチ(格闘)」等

作りやすいポケモン
・ラルトス/サーナイト (エスパー・フェアリー)[サファイア森]:ドレインキッス・いやしのはどう
・チコリータ/ベイリーフ(草) [シルバー樹]:ギガドレイン・いやしのはどう


◇A:(使いやすい攻撃技)+やどりぎのタネ(草)
◇B:(自己HP回復技)+いやしのはどう(エスパー)

(1)Aの攻撃技でボスのとりまきを倒し、ボスから煙が出たらやどりぎのタネで攻撃
自分のHPが減ってきたらとりまきにもやどりぎを当てる。
(2)ボスが瀕死になったらBに交代しいやしのはどうでボスのHP回復。こちらも自分のHPが減ってきたら自己HP回復技で回復していく。
(3)ボスが☆マークを出しフラフラになったらフラフラな内に攻撃技を連打して倒す。
倒しきれなかったら最初に戻る。

HP吸収系技
上に記載。

自己HP回復技
あさのひざし(ノーマル)・じこさいせい(ノーマル)・タマゴうみ(ノーマル)・ねがいごと (ノーマル)・こうごうせい(草)・アクアリング(水)・つきのひかり(フェアリー)・はねやすめ(飛行)

作りやすいポケモン(A)
・チュリネ/ドレディア(草)[わかば庭園]:(ボスの弱点タイプの攻撃技)・やどりぎのタネ
・キモリ/ジュプトル/ジュカリン(草) [わかば樹]:(ボスの弱点タイプの攻撃技)・やどりぎのタネ
・ハリマロン/ハリボーグ(草) [わかば森]:(ボスの弱点タイプの攻撃技)・やどりぎのタネ
・ブリガロン(草・格闘) [わかば森]:(ボスの弱点タイプの攻撃技)・やどりぎのタネ
・ヤナップ/ヤナッキー(草) [わかば森]:(ボスの弱点タイプの攻撃技)・やどりぎのタネ
・メェークル/ゴーゴート(草) [しずく牧場]:(ボスの弱点タイプの攻撃技)・やどりぎのタネ
・ツタージャ/ジャノビー(草) [サファイア森]:(ボスの弱点タイプの攻撃技)・やどりぎのタネ
・ヒマナッツ/キマワリ(草) [サファイア森]:(ボスの弱点タイプの攻撃技)・やどりぎのタネ

攻撃技はタネマシンガン(草)が非常に使いやすい。同じ草タイプではマジカルリーフも便利だが自動追尾タイプなので目当ての敵に当てづらいのが難点。

作りやすいポケモン(B)
・ピィ [サファイア青の塔]:ねがいごと・いやしのはどう
・ラルトス/サーナイト [サファイア森]:ねがいごと・いやしのはどう
・チコリータ/ベイリーフ [シルバー樹]:こうごうせい・いやしのはどう
・ラブカス [シルバー嵐の大洋]:アクアリング・いやしのはどう


◇(HP吸収系技)+がむしゃら(ノーマル)
◇(自己HP回復/HP吸収系技)+いやしのはどう(エスパー)
やどりぎのタネが覚えられないポケモン用バージョン。
煙が出たらがむしゃらで叩きフラフラになったら通常攻撃技で倒す。
がむしゃらはやどりぎと違って近距離タイプなのでボスによっては当てづらい。


■通常ポケモン捕獲
ノックアウト持ちのポケモンでいくら殴ってもフラフラにならないことが多い。
フラフラにしなくても普通に倒せば一定確率で捕獲できるので、とにかく沢山倒していくのを目指した方が早いかもしれない。


■欲しい技を覚えられるポケモンを調べたい
基本的に本家ポケットモンスターのオメガルビー・アルファサファイアバージョンと同じらしいので、そちらの攻略サイトを見ればOK。

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ポケとる ミロカロスアイテム無し攻略

4/3現在最終ステージ165ボス。

結論から言ってしまうと、めんどくさいので素直にアイテム使って攻略するのをお勧めします。
捕獲したいならなおさら。


ポケとる実況 ミロカロスをノーアイテムSランクGET!!! - YouTube
そんなことはなかった…。
ここの文章よりこちらを参考にするのをお勧めします。
私もこちらのおかげで全員Lv5前後でアイテム無しSランクとれました。


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3DSLLに動画を入れる

動画再生される上画面解像度は400×240px。多分LLじゃない3DSも同じと思われる(未確認)
公式ではPCから3DSに動画を取り込んで閲覧することを想定していないようなので、あくまで非公式の無理矢理な方法。そのため色々と不便な点がある。

(1) 動画を用意
aviやmp4形式。
編集に使うツールはAviUtlなど。

avi圧縮する場合、DivXコーデックがお勧め。インストール方法は以下のサイトで。
VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki - AviUtlの使い方
DivXの設定は高画質プロフィールの最高クオリティにして構わない。どのみち後で画質下がるし。

できれば解像度を5:3(例えば横サイズが500pxなら縦は300px)の割合にしておくと、黒帯が出ることなくぴったり画面に収まる。
ただし無理に合わせようとして不自然に横や縦に引き伸ばしたりしないよう注意。

それと10分以上の動画は後で分割されてしまうので、編集で10分以内におさめられそうならおさめておく。

(2)3DSで読み込めるように変換
3DS Videoを使う。
(参考:3DS用動画変換ソフト 3DS Vide の使い方解説 : 2525日記ブログ
ここの変換時に解像度が400*240pxに縮小され10分以上の動画は分割される。

ちなみに同じ用途のフリーソフトに3DS Video Converter(日本語化パッチあり、avi形式のみ対応)もあるが、こちらは品質設定しても全く容量が減らなかったので使うのをやめた。

変換し終えるとかなり容量が膨らんでしまう。40秒ぐらいの動画でも20MBになってしまったりする。
対処法としては以下の二つ

・3DS Video変換設定で、動画と音声の品質を下げる
下がれば下げるほど容量は小さくなるが、動画はノイズが入り音声はザラついてしまう。

・動画編集ソフトでフレームレートを落とす
少なくすればするほど容量は小さくなるが、動画再生がカクカクしてしまう。
10fpsだとかなり小さくなるがこんな感じ。
CCTV Full HD 1080p 10Fps Zoom 10X - YouTube

(3) SDカードに保存
3DSで使用しているSDカードを取り出し、PCで読み込む。
(SDカードリーダーが必要。500~1000円程度)

SDカード内の「DCIM>***NIN03」フォルダの中に(2)で出力した動画を入れる。
(※「***」には100など3桁の数値が入る)
動画のファイル名は必ず「半角英数記号4桁+半角数字4桁」にする(例 MOV_0001.avi)

(4) 3DSで再生
<1>「ニンテンドー3DSカメラ」を起動し、「写真/ムービーを見る」をクリック。
すると「管理ファイルを更新する必要があります」というダイアログが出るので、OKをクリック。しばらく待つと入れた動画のサムネイルが表示される。

されなかった場合、以下のどれかが原因の可能性が高い。
・動画変換に失敗している
・動画ファイルの入れる場所が間違っている
・動画ファイル名の付け方が間違っている

<2>見たい動画のサムネイルをクリックし、「ムービーであそぶ」をクリック。
ここで一時停止、好きな位置から再生、リピート再生オンオフが可能。
再生速度や音の高さを自由に変更して再生することもできる。
左上の動画再生時間は非表示にできない。

■注意すべきこと
・3DSLLの仕様なのかはわからないが`PCで再生するより音が小さくなる。
あらかじめ大きめにするといいかも。
・3DS Video変換時最初の1秒ぐらい切れるようなので、最初に音がある動画は編集して空白の時間を挿入するとよさそう。

■他
・各携帯ゲーム機の動画対応状況
3DS:400*240px avi 最大10分 (※2D時・上画面)
PSP:480*272px avi,mp4 最大6時間36分
PSVita:960*544px(最大1280x720px) avi,mp4 時間制限なし?

PSPやPSVitaは動画プレイヤーが存在しmp4に対応。
今回テスト用に使った40秒程度の動画が3DSでは20MBだったのに対し、PSPでは3DSより少し解像度が高いにも関わらず3MB程度に収まった。羨ましい…。

任天堂さんも次世代携帯機出すならこの辺なんとか…!

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3DS各ゲーム体験版感想

DSの体験版は存在しないようなので3DSのみ。
★…本編買いたくなったゲーム
☆…面白そうに感じたゲーム
◆…体験版単体で楽しめたゲーム


■世界樹の迷宮Ⅳ 伝承の巨神★◆
レトロなダンジョンRPGを快適な操作性にし美麗なグラフィックと音楽をつけた感じ。
なかなか楽しくて体験版最大LvのLv10まで上げ倒す必要のないクマまで倒してしまった。
ただどうしても単調作業の繰り返しで中だるみしがちなコマンド選択式ターン制RPGなので、似たようなゲームをプレイした直後はプレイするのを避けたい。

■新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女
だらだらとしたシナリオ、キャラのウザったく好感持てない性格(セリフ)、入れるタイミングが謎な掛け声ボイス、アニメ色強い女の子の声に拒否反応を示してしまい停滞中(アニメチックなキャラやストーリー自体は好きなので、多分ディレクターの好みが自分と合わないのかな…)
ゲーム自体は悪くないのでシナリオが存在しないクラシックモードなら楽しめるかもしれないが、体験版では選択不可。

■初音ミク and Future Stars Project mirai
平凡な音ゲー。タッチペンでプレイできないのが物足りないし、ノート(譜面)がただ決められた円の形でグルグル回ってるだけなので飽きやすい。

■初音ミク Project mirai 2★
タッチペンを使用した音ゲーとしてなかなか良い出来(タッチペン操作とボタン操作、2種類のモードもあるがついタッチペン操作のほうばかりプレイしてしまう)
初代と違ってノートがぐにゃぐにゃ動きまわるので飽きづらい。
一曲一曲が長いのは少しダレてしまうが。
このシステム流用した初音ミクではない普通の曲の音ゲーをやってみたい。
上の初代ゲームに入ってる曲は全部こっちに入ってるらしいので、初代は買う必要なさそう。

■お絵描き工房プラス
PC用のお絵かき掲示板やフリーの簡易ペイントソフトと似たような印象。
アニメ塗りのシンプルな絵ならいいかもしれないが、凝った絵を描こうとするとあまり好みの描き味にならない。

■シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール
特に可もなく不可もなく。
音ゲーなのに背景のバトル進行がメインになってるせいか、あまり曲の演奏感がなく物足りない。それと音ゲー向きじゃない曲が多い。
もっと普通の音ゲーをやりたい…。

■ハーモナイト
■リズム怪盗R
リズムアクションゲーはあまり向いてないということがわかった。
どうも単調なタイミング合わせゲームに感じて飽きてしまう。

■イルベロデリンジャ
短いステージクリア型STG。
このちょっとサイケな独特な雰囲気は心惹かれるが、やっぱりSTGは苦手だった…。
この雰囲気そのままでパズルゲームかアクションゲームか何かをやりたい。

■魔女と勇者
ファミコンのような荒いドット絵のアクションRPG。
RPGツクールで作ったアクションゲームっぽく見える。
冒頭からいきなり石化されてるので中央に置かれてるだけの魔女のシュールさがじわじわくる。
「これ、おしつぶしてるだけで全然剣使ってないんじゃ…」と突っ込みたくなりつつもそこそこ楽しい。

■パズドラZ
RPGのスキルを出す部分だけズーキーパーのようなアクションパズルゲームにするアイディア自体は好きなんだけど、運ゲーだった。

シナリオは子供向けとはいえキャラが全員強引なシナリオに無理矢理動かされてるようにしか見えないのはどうなんだろう…と思えどノリが軽くギャグが多いのでギリギリ許せる感じ。
CGもチープ。

■EDGE☆
キューブを転がしゴールまで進むアクションパズル。
デザインのハイセンスさとユーザビリティ(操作性の良さ、見易さ等)が両立してて感動。
ゲーム自体は普通。でもこのハイセンスさでカバーできてる分普通でいいのかもしれない。

■Slice It!☆
タッチペンを使って図形を分割するゲーム。
この小さい画面で拡大機能も無しにパーフェクト(例えば半分分割ならきっちり50%50%にする)取るのは運ゲーにしかならないんじゃないでしょうか…。
パーフェクト狙わない分にはそこそこ楽しめそう。

■ソリティ馬★◆
面白すぎて体験版二週してしまった(一度最後までプレイし、セーブデータを消し再度プレイ)
意外とソリティア以外の競馬部分もしっかり作られてて楽しい。
ソリティア部分は本家ソリティアと同じく運ゲー部分も強いが、その辺はソリティアの難易度を下げるアイテムやスキルでフォローされている。
体験版本編では終盤厳しかったのでもっと馬を強化でき難易度が低くなると嬉しい。

■ぷよぷよテトリス
ぷよぷよとテトリスで対戦するゲーム。
ぷよぷよ側はいいが、テトリス側が本家テトリスそのままなので地味で単調すぎる。
テトリスに特殊なブロック消すと必殺技が出る等の工夫がほしい。
普通にぷよぷよ単体でプレイしたいと思った。
でもキャラ絵の可愛さや落下予定位置が表示される等のユーザビリティは良い。

■アートオブバランス タッチ!☆
上手くバランスをとれるよう立体を積み上げていくパズルゲーム。
体験版に簡単すぎるステージ数個しか入ってなくて判断基準になりづらい。
プレイした人のレビュー見るとちゃんと難しい問題も多くて楽しそうなんだけど…。













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3DSLLを買って思ったこと色々

DSは買った事ないのでDSとの比較はできません。


■ゲーム機としてはとても良い
使いやすい。
普通にゲームをプレイする分にはほぼ不満はない。

普段スリープモードにしておけばいつでも蓋を開けただけですぐに開始できるので気楽。
ゲームをプレイ中に突然用事ができても蓋を閉めるだけでゲーム一時停止&スリープモードにできるから好きな時に中断、再開できるのも嬉しい。
待機時間の暇つぶしにもってこい。

■ゲームダウンロード機能が非常に良い
□体験版
全部のゲームについてる訳ではないが結構沢山用意されており、知らないゲームに手を出すやすくなった。
DL販売ゲームはそんなに安くないけどたまに期間限定セールがあるし、品薄でプレミア価格ついているゲームの場合お買い得。
ゲームのダウンロード予約さえしておけば、あとはスリープモードにして放置すれば複数のゲームを自動的にダウンロードしてくれて楽(最大10個まで予約可能)

□バーチャルコンソール(昔のハードで出たゲームのDL販売)
ゲームボーイ系以外あまり期待しないほうがいいと思う。
ファミコン、スーパーファミコンのゲームは3DSの画面サイズだと文字が小さすぎて読めなくなるせいかほとんど販売されていない。

■画面が見やすい
3DSLLを買った最大の理由がこれ。どんな字も見やすくて目にやさしい。
よく言われる「ドットの荒さが拡大されてしまい気になる」という意見については、逆にそれが味に感じる。
LLにして良かった。

■重さは許容範囲内
そこそこずっしりはくるけど特別重くもない。これを重い重いと騒ぐのは大袈裟すぎると思う。
さすがにずっと手のみで本体を持ってプレイしたらしびれてくるが
両手で3DSLLを持った上で、足やテーブルなどに3DSLLの重みを分散させれば特に問題ない。
(まぁボタン押さずにタッチペンのみでプレイできるゲームのほうがテーブルに置いてプレイできる分楽ではある)

■アラーム機能がない
DSiにはあったらしく、削除されてしまったのは残念。
(まぁ多分これが欲しかったのは私ぐらい)

■基本的にネットできるのは自宅だけ
無線LAN登録しないとネットに繋げられないので、ネット対戦やゲームソフトのダウンロードをやれるのは基本的に自宅のみ。
一応外出先でネット繋げられる場所もあるにはあるが、そんなに多くない(参考:ニンテンドー3DS|自宅外でのインターネット接続について|Nintendo

モバイルWiFiというものを使えば外出先でもやれなくはないが、月額4000円ぐらい。

■「インターネット」「すれ違い機能」等に非常に制限が多い
これが一番残念。
子供のプレイヤーが多いゲーム機なため、出会い系等の犯罪に使われてしまったらしく現在かなり規制が入ってしまっている。

例えば手描き絵を送れるアプリは、30メートル以内にいるフレンドリスト登録済みの人相手にしか送れないため、あまり楽しめない。

せっかくDSは持ち歩いてる人が非常に多いゲーム機なのに、すれ違ってもあまり繋がれない。
実質「すれ違いMii広場」ですれ違った人達のアバターと一言挨拶を確認してニヤニヤするぐらい。それはそれで楽しいけどやっぱ物足りない。

当然他人と繋がることのできるメールやチャット機能等も存在しない。

■ゲーム以外のアプリ、機能について

□音楽プレイヤー
AAC、mp3に対応。
ちゃんとした音楽プレイヤーアプリが入ってる。
ニンテンドー3DS|ニンテンドー3DSサウンド|Nintendo
「音楽プレイヤーアプリで曲再生」「イヤホンが刺さってる」の二つの条件が揃っていれば3DSLL本体を閉じた状態で曲が再生されるのが嬉しい。
もちろん、本格的にmp3プレイヤー代わりにしたいならLLより携帯しやすい通常サイズの3DSのほうが向いてると思う。

もちろん音質は本家mp3プレイヤーに負ける。
音量はあまり大きくできない(周りの騒音が大きすぎる等の特別な理由がない限りそんなに問題にならない大きさだとは思うが)

□動画、画像ビューワー
なし。
カメラアプリの写真・動画閲覧機能を代用するしかない。
対応形式が少なかったりパソコンから3DS内に動画や画像をもってくる事は想定してない仕様なので、面倒。

□ウェブブラウザ
あくまで簡易的なもので使いやすさはイマイチ。
画像や文字だけで動画や音楽再生はできない。画像も種類によっては表示失敗する。フォントがぼやけてて読みづらい。

□youtube・ニコニコプレイヤー
□電子書籍リーダーアプリ
一応あるにはあるが使ってない。
評判見る限り使いづらそう。

□メールやチャット
なし。
ウェブブラウザ経由でwebメールを使うしかない。

□SNS、掲示板
一応Miiverseという日記や手描き絵を投稿できるWiiと3DS用のSNSは存在するが、
投稿したものはすべて全世界の人に公開されてしまうため「知り合いにだけ文章や手描き絵を送る」なんて使い方はできない。
要するに普通のSNS。

■セキュリティがガッチガッチ
上で述べた通り子供の利用者が多いゲーム機なのでセキュリティが強い。
ゲームのスクリーンショットが特定ゲーム以外撮影できなかったり、内臓されてるカメラの画質が非常に悪かったり。

■ネットに繋げられないとやれない事が多い
・ゲーム内のネット対戦、交換、交流等
・ゲームの追加DLコンテンツの購入
・ダウンロード販売専用ゲーム購入
・3DSLL本体やゲームソフトのアップデート

特に最後は重要。
どうしても…、という場合はニンテンドー3DSステーション設置店を利用する手もある。

■意外にパソコン必須な場面も存在する
SDカード引越しなど。パソコン持ってない人は注意。

■いらない機能がいくつかある
・3D…技術的には面白いと思うが、見てて目がチカチカするのでずっとオフにしたまま。
・カメラ…画質悪すぎて使いようがない

個人差はあるだろうが個人的に使わなかったのはこの辺。これらを削除して価格を安くして欲しいと思ってしまう。

◆まとめ
あくまでゲーム機。ゲーム以外の部分は期待しないほうがいい。
セキュリティが強くやれる事の範囲が狭くなってしまうのは子供人気の高いハードの宿命か。

ゲーム以外の要素が充実してほしい、スマートフォンみたいな事をやりたいなら多分Vitaのほうが良さそう。
(参考:スマホで出来てVitaで出来ないこと? (Ver.3.00) - みた、こと。きいた、こと。

ただVitaは肝心なゲームソフトの方があまりが充実していないし、持ってる人が少ないので対戦や協力プレイもしづらい。悩ましい。
オマケでゲームもプレイできる携帯端末として買うならアリかなぁといった所。

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