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千年戦争アイギス

千年戦争アイギス ~一般版~ - オンラインゲーム - DMM.com(アダルト要素無し版)
千年戦争アイギス - オンラインゲーム - DMM.R18(アダルト要素有り版)
千年戦争アイギスwiki

タワーディフェンスなブラウザゲーム。
PCとAndroidに対応。

前々からプレイはしたものの18禁ゲームだったのでここに書くのは避けていましたが、最近アダルト要素を抜いた一般版が公開されたのでレビュー。

■おおまかな説明




「ユニット編成」「レベル」「コスト」「必殺技」「足止め」要素が存在するタワーディフェンスゲーム。
ブラウザゲームですがネットゲーム要素は全く無いです(多分課金アイテム販売のためにブラウザゲームにしただけだと思われます)

タワーディフェンスというと「最初にユニットを配置したらあとは何もせずユニットが敵を倒す姿を眺めるだけ」というイメージの人もいるかもしれませんが
このゲームの場合時間経過で「コスト」というポイントがたまっていき、そのコストをユニットを1人マップに設置するたび消費するタイプのタワーディフェンス。
それとユニット固有の必殺技も存在するため、残りコストや敵の動きを見つめながらタイミング良くユニット配置したり必殺技を出すボタンを押したり結構操作が忙しい。

高難易度マップだとアクションゲームに近くなったりします(でもちゃんと一時停止ボタンもある)


課金は「課金しなくても時々課金コイン配布するよ。それ以上欲しかったら課金してね!」方式。
課金ガチャで出るユニットは当然高性能なんですが、コストが高いので気軽に戦闘に出しづらい。育成も高性能ほどやりづらい仕様になっているため無課金キャラより強くするまでに時間がかかってしまう。
他の一般的なブラウザゲームと同じく、一日にプレイできる回数は決められて課金アイテム買うとプレイできる回数が増えるという方式。
普通にプレイしている分には特に問題なく楽しめます(ただ期間限定イベントを全部クリアしたいなら必須かもしれない)

そんな訳で「課金したほうが良いだろうけど無課金でもなんとかなる」という感じ。
単純に課金すればするほど強くなるゲームではない。


美少女ゲーム成分は見た目より薄め。
セリフや全身絵を見れるのは非戦闘時のみ。戦闘中は全く喋らないしキャラグラもドット絵とフェイスグラフィックのみ。キャラ目当ての人は少々物足りないかもしれない。
ストーリーも王道西洋風ファンタジーであり、例えるなら硬派なファンタジータワーディフェンスに後から美少女要素追加したような感じ。
ただ女性キャラのほうが圧倒的にキャラ数が多く、高性能キャラも多いので男性キャラのみで進めるのは辛い。


■面白いと思ったところ
タワーディフェンスというと今まで「延々沢山の敵がうじゃうじゃ通っていってボコボコ弾を撃っていく」という大味なイメージがありました。
でもこのゲームは敵味方共にユニット数が少なく遠距離攻撃できないユニットも多いので、画面がすっきりしていて見やすく攻略計画を立てやすい。

コスト制ゲームのため、コストが低い弱いキャラもちゃんと使い道があるのも好印象。
難しいタワーディフェンスをやりたいならあまりレベルを上げないまま高難易度マップに挑戦すればいいし簡単なゲームがいいなら時間かけてレベルをじっくり上げればいいので、ある程度自分で難易度を調整することもできるのも嬉しいところ。

他に上げられそうなものはこんな感じ。
・ゲームバランス良好
・常時イベント開催している
・アップデートにより操作性が改善されてる
・課金して高性能レアキャラをゲットしなくても十分楽しめるが、課金してゲットした人もちゃんと満足できる課金バランス

■残念に感じたところ
レベル上げが面白くない…。


延々この低難易度マップに「ユニットを2~4人配置→数分放置」を繰り返すだけ。

でもある程度レベルを上げないとどんなに頑張った所で高難易度マップをクリアするのは不可能なので、これをやるしかない。

何度も敵を倒して経験値稼ぎをさせるのはRPGだとよくある事ですが、タワーディフェンスでそれをやるのは違和感あるような…。
タワーディフェンスでゲームを楽しみながら経験値稼ぎをさせたいならマップや敵配置をランダムにすべき。
もしくはいっそゲーム要素を無くして「キャラを選んで訓練ボタン押す→一定時間後経験値を獲得」だけでも良かったと思います。

レベル上げが嫌いな人は多分「亡者の鎧」「城門の戦い」で詰まってログインしなくなってしまうだろうし、実際私もそこで長期間停滞してます。
これ以外は特に大きな不満はないのでホント残念。


■無印版と一般版の違い
・無印版…女性キャラの好感度を一定まで上げると一枚絵+テキストによるアダルトシーンを見れる
・一般版…女性キャラの好感度を一定まで上げると立ち絵+テキストによるキャラの会話を見れる

これだけのようです。どちらにしろプレイ可能年齢は18歳以上のみ(DMMの規約上の都合)
プレイデータは無印版と一般版で共有されているので好きな時に好きなバージョンでプレイできます(ただし無印版と一般版の多重起動は不可)
一般版の会話は無印版では見れないため、無印版だけプレイしてる人も一度は覗いてみるのをお勧め。

■これからプレイする人へのアドバイス
・神聖結晶(課金コインのようなもの)とシルバー以上のユニットはそんなに入手できないため、消費する時は攻略サイトをじっくり読んで慎重に(よくわからない内はシルバー以上は全部ロックを)
・クラスチェンジ(通称CC)もやり直しできないし、やらない方がいい場合もあるので攻略を参考に慎重に
・竜水晶など○○水晶系も集めづらいので利用は計画的に
・それ以外は特に取り返しがつかないものは存在しないので適当でOK

■ほか
見た目はレトロで地味だけど、しっかりゲームしてるブラウザゲーム。
「艦これが流行ってるからプレイしてみたけどゲーム部分が肌に合わなかった」という人は、こちらの方が楽しめるかもしれません。
比較的わかりやすいシステムだし最初のステージは簡単なので、タワーディフェンスは初めてという人でも多分大丈夫。
DMMゲームランキング上位に入ったりシリアルコードが付いた書籍が売り切れたり、着実に人気を伸ばしてる印象。


ブラウザゲームは大抵一日にプレイできる時間が決められてるのであまり時間を食われる事なくのんびりプレイできて好きなんですが、レベルの上がりづらさやレベル上げの退屈さは何とも微妙な所。

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モンスターハンター フロンティア オンライン

ちゃんとゲームらしいネトゲをしたい!という人向け

公式サイト
[MMOアクション 3D 国産 月額課金+アイテム課金制]


元が人気コンシューマゲームだけあって
アクションゲームとして出来がしっかりしてます。
ネトゲは苦手だけどゲームは好きという人にもお勧めできます。

ひたすら「モンスターを倒す→素材を集める→装備を作る」を繰り返すゲームなので装備を作りたいと思わなくなり、モンスターを倒すアクションゲーム部分にも魅力も感じなくなればそれで終わりな感じ。

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ドフス[DOFUS]-12の世界-


Flash製シミュレーションRPG風MMO

公式サイト
[MMORPG Flash製2D フランス産 レベル制 シンボルエンカウント式SRPGバトル PvP・生産有り 基本無料・アイテム課金制]

「クリックゲーは嫌い」「でもアクションゲームは苦手」
そんな人にもお勧めできるシミュレーションRPG風ネトゲ。
戦闘システムはある程度頭を使う必要がありしっかりしている。
アニメ製作会社が作ってるゲームなのでグラフィックはセンス良く描きこまれているし、世界観も独自性があり凝ってる。

ただメインコンテンツであるダンジョンが一回数時間かかる(高レベルになると6時間ぐらいかかるものもあるらしい)ので時間に余裕のある人にしか勧められないのが残念な所。
私も主にこれが原因で休止する事になりました。光るものはあるのに色々と惜しいゲームです。
Flash特有の操作性の悪さ、重さ、マップ区切りの小ささも肌に合わない人は多そう。ちなみにFlash製といってもブラウザゲーではありません。

PT募集システムが洗練されていないため野良PT専門はやりづらいです。ギルドに入るのをお勧めします。


キャラを拡大した所。
ここまで細かく描かれてるのに基本的に縮小した状態のままプレイすることになします。もったいない。

生産画面。
農夫・パン屋はレベル上げが楽ですが武器防具職人のレベル上げは膨大なお金と時間がかかります。
(ただ高レベルになると装備は基本的に「ダンジョンで素材を集める→職人レベルの高いプレイヤーに作ってもらう」という流れで入手する事になるので職人の需要自体は高いです)

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Fantasy Earth ZERO

50vs50人で戦争という名のスポーツを楽しむネトゲ

公式サイト
[大規模PvP 国産 基本無料・アイテム課金制]

常に知らない人達が50vs50人で戦う野球やサッカーみたいなゲームをやっていて
遊びたくなったら空いてるとこ探して混ざって遊ぶ。
一回20~40分ぐらいでサックリ終わる。
そんなゲーム。

一応戦争ゲームですがグラフィックはライトだし血は出ないしFPSみたいな殺伐とした雰囲気はほとんどないです。(たまにチャットが荒れたりはしますが)
そして50人もいるので1人が背負う事になる責任は軽い。
そのため対人戦に抵抗のある人でも入り易いです。

「でもアクションゲームはちょっと…」って人は
建物を建てたり、クリスタルを掘ったり渡したり、安全な場所で延々と裏方作業をやってるだけでも戦争に貢献できます。
(たまに裏方の人数が多すぎたり敵が紛れこんできたりして戦わないといけなくなる場面はありますが)


野球やサッカーと同様、事前にWikiでルール、ゲームの流れ、用語解説を読み把握するのは必須。
何も読まないでいきなり戦争に参加したら「え、これ何すればいいの?」とうろうろしたまま終わることでしょう。
このハードルがあるせいかプレイヤーに子供はほとんどいません。


戦う相手はNPCではなく人間なので毎回戦いの流れが違い、飽きづらいのが良い所。
その代わり少人数PvPと違い、一人が頑張って勝てるゲームではないので戦争の約半分は敗戦になってしまいます。
戦う過程が楽しければ結果が敗戦でもあまり気にしない人向けですね。
公式ではMMORPGと宣言していますが、実質MOTPSに近いのでMMORPG的要素は期待しないように。
(レベルは数ヶ月上げればカンストするし、クエストやモンスター討伐要素はおまけ程度の存在です)


基本的に武器や防具の能力値は全て同じなので(弱い能力値の装備も強化できる)好きな見た目の装備で遊べます。
課金ガチャ装備も同様、見た目が違うだけなので外見にこだわらなければそこまでリアルマネーはかかりません。
(必要な課金アイテムは能力値をパワーアップさせる消耗品程度)

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Master of Epic

RPG要素がついたセカンドライフ(仮想世界)

公式サイト
[MMORPG 3D 国産 スキル制 PvP・生産・ハウジング有り 基本無料・アイテム課金制]


MMORPGというとエンディングが存在しない、延々とレベル上げし続けるゲームというイメージがありますが
このMMORPGはレベルに上限があるため数ヶ月レベルを上げるとキャラが完成してしまいます。
つまり、これは「キャラを延々と育てるゲーム」ではなく、「完成したキャラで何をするかを見つけて遊ぶゲーム」です。


で、「完成したキャラで何をするか」の内容についてですが、
やってる人が多いものを上げるとこんな感じ。

・別なキャラを育てる
・ダンジョンに潜ってお金やレアアイテムを集める
・生産をやる
・対人戦(WarAge)をやる
・ペット(レベル制)を育てる
・大勢のプレイヤーでモンスターを倒すコンテンツ(カオスエイジや宮殿)をやる

※ちなみにこのゲームの生産はあまり儲かりません(他のネトゲに較べたら儲かるほうですが)

MMORPGとしては異質で、セカンドライフみたいな「仮想世界」に近いものがあります。

プレイヤーのサイトを検索してみる限り人口はそこまで多くないけれど肌に合う人はゲームに愛着を持ちつつ長年プレイしている感じ。
他のネトゲのように色んな次々新しいネトゲに手を出してはすぐやめる流行りもの好きな人は、このゲームに関してはあまり見かけません。



序盤が一番大変なゲームです(実際私も一度序盤で挫折し数年放置してました)
一旦乗り越えてお金が貯まるようになるとかなり楽になるので頑張って序盤を乗り越えてみてください。
最初はアイテム所持枠と銀行枠を増やすのを目標にするのをお勧め。


課金アイテムはほぼ全てゲーム内マネーで他ユーザーと取引可能という大胆な仕様。
更に課金装備もそこまで強い能力値のものはないので、リアルマネーを払わなくても問題なく遊べます。

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Review - ネットゲームレビュー

MMO
Master of Epic
ドフス[DOFUS]-12の世界-
Fantasy Earth ZERO
マビノギ

MO
モンスターハンター フロンティア オンライン

序盤だけプレイしたもの
みんなの冒険大陸カナン
フラゴリア(サービス終了)



「クリックゲーじゃない」「システムがしっかりしてる」「独特な世界観」「センスのあるグラフィック」「生活感」「生産が儲かる」「染色可能」
主にこのあたりのキーワードを手がかりにプレイするネトゲを探しています。
まだ書き途中。
生の声のレビューを沢山みたい人は4Gamer.netの読者レビューがおすすめ。

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マビノギ

グラフィックでひいたらもったいない、わが道をゆく個性派MMO

公式サイト
[MMORPG(ダンジョンのみMO) 3D 韓国産 レベル+スキル制 半アクション戦闘 生産・ハウジング有り 基本無料・アイテム課金制]

好きなんだけど、いったい何を書けばいいのやら…。
とりあえず前情報無しに世界に飛び込んでこのMMOテンプレを拒否したひねくれたネトゲを楽しんでもらいたい。
最初はグラフィックのローポリっぷりにひくかもしれませんが慣れれば味があると思えるようになります。あと人間以外の種族選ぶと結構まし、うん。

戦闘はある程度アクション要素もあるので苦手な人はつらいかもしれない。
生産はレベル上げづらいうえ儲からないので戦闘ステータスを上げるためと割り切るか、無いと思ったほうがいいかも。ハウジングも大金かかるレンタル制で微妙。
簡単なメロディなら自作できてゲーム内で音楽演奏できます。個人的にこういうレアアイテム・お金・経験値と無関係な楽しい要素も入れてくれるMMOは好きです。
参考:タグで動画検索 マビ演奏Link ‐ ニコニコ動画(原宿)



思えばネトゲでNPCに愛着を持てたのはこのゲームぐらい。NPCの数は少ないけれどその代わり一人一人にきちんと描かれたイラストがついていて、設定や性格もきちんとついてる。おかげで他のネトゲならスキップするクエストの文章も毎回きちんと読んでました。

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